随着人工智能技能的发展,AI合成人物已经运用于各个场景中,今年的利好尤其多,比如央视***的首个“冬奥AI手语主播”在网络媒体论坛上正式亮相、湖南卫视AI主播小漾官宣。
而这背后,是虚拟人物经济的兴起。
随着虚拟偶像等产品的商业代价被不断发掘,其带动周边家当发展的能力将会愈发强劲,商业运用领域也会更加广泛。

从虚拟歌手到手语主播从现实生活到元宇宙……AI合成人物背后的生意经_商汤_偶像 智能助手

人物形象丰富多样

12月16日,微博热搜上,一个“新华社AI合成主播首次对话虚拟人”的词条格外引人把稳。

点进词条可以看到,一位身穿洋装、打着领带的AI合成男主播,说着极为标准的普通话,做着生动的手部动作,与另一位同样身着正装的AI合成女主播进行连线。

故意思的是,这两位主播看起来惟妙惟肖,面部表情和声线与真人极其相像,不再是过去像动漫人物一样的卡通形象。

这是新华社AI合成主播“新小浩”“新小萌”受邀加盟江苏卫视2060,和虚拟动漫人“电视鸡”“无限少女”进行的一场亘古未有的***连线。

今年以来,几个传统媒体平台都官宣了AI合成主播的,不用除后续还会有其他媒体平台连续跟进的趋势。

比如在10月,湖南卫视官宣了一名新的演习主持人,她将以湖南卫视演习主持人的身份出道,后续将转正签约,成为全系主持人。
而这名演习主持人也是一个虚拟人物,名叫“小漾”。

日前,央视***的首个冬奥AI手语主播也在网络媒体论坛上正式亮相,据悉,她将在2022年冬奥会上为中国听障人群带来手语做事。

事实上,AI合成人物早几年就已经涌现,众所周知的一个形象便是“洛天依”。
洛天依因此Yamaha公司的VOCALOID3语音合成引擎为根本制作的全天下第一款VOCALOID中文声库和虚拟形象,也是海内最早实现盈利的虚拟歌手。
这些年来,“她”曾多次登上各大卫视的晚会,与真人歌手互助歌曲。

在2017年腾讯***一档名为《嫡之子》的选秀节目中,也涌现了一个虚拟歌手,“他”的名字是赫兹。
当时还在网络上引发了一场关于虚拟人物和真人比赛到底公不公正的辩论。
不可否认的是,赫兹收成了大量的粉丝,还在节目中凭借粉丝的支持将不少真人选手PK下去。

交互落地难题待解

既然是AI合成人物,那自然离不开AI技能,离不开AI公司。

“数字人(AI合成人物)是在AI深度学习技能驱动下,通过学习大量的真人会话、表情和动作,天生惟妙惟肖的拟人效果。
它是基于AI的多模态人机交互系统所打造,整合视觉、语音、NLP等技能,可适用于线上、线下等多种运用处景。
”商汤科技干系卖力人对北京商报表示。

作为海内代表性的AI公司之一,商汤科技也有自己的AI合成人物,名为SenseMARS Agent数字人。
通过涵盖自然措辞处理以及语音、手势、姿势及视线的感知和决策智能,SenseMARS Agent数字人可以实现智能人机交互,例如通过对话、表情及手势与用户进行自然而生动的互动。

据商汤科技干系卖力人先容,目前商汤SenseMARS Agent数字人已经在购物中央、银行、线上客服、博物馆、展馆、旅游景区、机场等场景落地运用,而且SenseMARS Agent数字人也做事于游戏公司,天生由人工智能驱动的NPC(Non-Player characters,非玩家角色)或虚拟玩家,在不同类型的在线游戏中与玩家竞玩。

科大讯飞此前也展示了虚拟主播小晴,并在今年10月发布了讯飞虚拟人交互平台1.0。
目前,其AI虚拟人多方案已经在全国400多家媒体及企业机构中利用。

虽然看起来与真人相仿,但不少网友也提出了疑问,AI合成人物没有真情实感,要如何进行更生动的交互呢?

“对付AI交互产品来说,只有综合利用多模态信息才能更准确地理解人类行为。
但现阶段受限于语义鸿沟、异构鸿沟、数据缺失落等缘故原由,多模态研究还有一定难度。
”科大讯飞干系卖力人见告北京商报,情绪也是未来人机交互中很主要的特性,关系到人工智能是否可以超过鸿沟实现真正的智能,目前科大讯飞正在环绕可控情绪语音合成技能和可控文本情绪预测技能做一些研究和探索。

商业前景值得期待

“AI合成人物或者说虚拟人这种业态的涌现,紧张有以下几个方面的缘故原由。
” 艾媒咨询CEO张毅认为,首先是人工智能技能已经比较成熟,可以支撑的方向非常多;其次,不少场景由于一些成分已经到了须要利用虚拟人的阶段,比如商业代言、电商直播、电视台主持等。

丰富的运用处景也授予了AI合成人物巨大的经济代价,个中一个最范例的场景运用便是虚拟偶像,比如“洛天依”和“赫兹”便是这样的存在。

近年来,中国虚拟偶像家当处于持续高速增长的态势中,iiMedia Research(艾媒咨询)的数据显示,2020年中国虚拟偶像核心市场规模为34.6亿元,估量2021年将达到62.2亿元;2020年虚拟偶像带动周边市场规模为645.6亿元,估量2021年为1074.9亿元。

在艾媒咨询剖析师看来,虚拟偶像在设计之初就有明确的受众群体和主攻领域,因此发布后会首先在一个圈子内引起反响,而在一定的流量积累后,虚拟偶像IP会开始商业化变现,形成以虚拟偶像IP为核心的生态圈。
尤其是随着二次元领域的紧张受众群体“90后”“00后”逐渐拥有了自主消费能力,虚拟偶像在流量变现、内容变现等方面将会得到更好的支撑,具有非常强的忠实度、号召力以及商业变现前景。

但要把稳的是,剖析师指出,如果品牌受众群体与虚拟偶像的受众群体吻合度不敷,很有可能会大大降落其传播代价,导致宣扬效果不佳的情形涌现。
此外,目前腰部和尾部虚拟偶像IP紧张生动于直播电商、实景运用等场景,由于版权价格较低,品牌更乐意用这些IP替代真人事情,降落劳动力的本钱,但也造成了这些IP进一步破圈的难度加大。

除了虚拟偶像, 当下最为火热的元宇宙观点也将是AI合成人物的运用处景之一。
商汤科技干系卖力人向北京商报透露,商汤SenseMARS Agent数字人是构建元宇宙的核心元素之一,打造元宇宙中的“原住民”,与人们在虚实结合的元宇宙中进行互动。

北京商报 石飞月