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老棋手马晓春战胜了CGI,对这个近来风头甚劲的***围棋AI,应该如何评价

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CGI是***开发的围棋AI,也许很多人还没听说过,但其实已经有了极高的水平。

这么说吧,除了AlphaGo Zero和AlphaGo Master之外,现在世界上最强的AI就属中国大陆的绝艺、日本的DeepZenGo和***的CGI了。

这三者水平差不多,现在同处第二集团,基本都达到了AlphaGo Lee的水平或者再稍高一点点。世界上其他的AI,暂时都落后于AlphaGo和这三者。

从野狐平台的记录来看,CGI对一些知名AI程序和一流棋手的成绩是这样的:

是不是比想象中的厉害多了?同样是按照AlphaGo的模型来训练的,CGI的水平从成绩来看已经追上了绝艺和DeepZenGo了。

从绝对实力来说,马老对CGI,看上去应该是一边倒的,以马老现在的年龄和退化的实力,如果以等级分算胜率,马老对CGI的胜率应该接近于零。

然而马老赢了。

马老怎么赢的呢?说实在话,这盘棋从开始到最后,CGI基本一直掌控局面,马老形势始终不好。但是CGI最后没有算到下面整条大龙有可能死,所以判断上出现了重大问题,被马老抓住机会屠了龙。

其实本来大龙是打劫活,但是CGI显然是因为看不懂摇头劫,所以在马老已经动手杀棋之后,CGI仍然以为棋是活的,最终打劫变净死。

AlphaGo模型训练出的程序和人还是有点不同的,进入了大局面掌控的格局,AI基本就是必胜局面。但是在涉及复杂对杀、大龙攻杀、打劫等等复杂局面时,蒙特卡洛算法的逻辑缺失就容易暴露出来。人类棋手如果想要战胜水平高于自己的AI,基本只能找这种机会,没有机会就要创造机会。

当然,如果AI和人类棋手之间的水平差距拉开了,哪怕知道对手相对的短板在哪里,但它的短板比你的长处还长的多,你就很难找到这种机会了。现在的AlphaGo Master和AlphaGo Zero基本就进入到这种水平区间了,但是刚追上老版AlphaGo水平的CGI、绝艺和DeepZenGo等明显还没有。

这是2017年11月5日,“象屿杯”海峡两岸围棋与人工智能邀请赛,马晓春与王立诚分别与CGI和天壤对局。让人大跌眼镜的是,老棋手马晓春居然战胜了CGI,王立诚也胜了天壤。马晓春用自己《围棋36计》中的“瞒天过海”计,在人工智能已经统治围棋的氛围中,取得一胜,很有意思。

获胜的马晓春非常高兴,之前他曾自称“二流围棋AI的试金石”,在华山邀请赛上胜过2个实力不强的AI。他说的“二流”,其实不是指CGI,意思是说,如果连他都胜不了,围棋AI就没有必要和一线职业下了。CGI已经被公认可以碾压人类高手。马晓春能积极出来和AI比赛,而且能在正式比赛中战胜一流的AI,确实让人佩服。

CGI是***交通大学开发的围棋AI,在核心吴毅成教授的带领下,一直坚持研发了十多年。一直不温不火,但是2017年下半年异军突起,一举杀到了围棋AI第二阵营中,与绝艺、DeepZenGo同等实力,仅次于AlphaGo。在2017年中信证券杯首届世界智能围棋公开赛预赛中,CGI一鸣惊人地战胜绝艺与DeepZenGo夺得预赛头名,在决赛中负于DeepZenGo获亚军。在野狐对弈平台,CGI对人类顶尖高手胜率极高,2017年9月23日升上了“10段”(对世界冠军和全国冠军20战18胜以上)。

9月24日后,CGI没有再在野狐下棋,下线升级去了。11月2日,CGI重出江湖,对职业高手9连胜,其中有多位一线高手。之前声称不再和AI下棋的柯洁忍不住也出手,和CGI下了两盘也输了,输棋之后柯洁感叹到“我还是太弱了”。虽然是对人类棋手不利的快棋,但CGI的表现非常强势。这让人怀疑,是不是CGI在AlphaGo Zero的新论文出来后,又取得了巨大进步?但马晓春证明,并没有。

行棋至此,执白马晓春局面大差,实空落后很多。但是马晓春其实早有盘算,他其实是用自己写的《围棋36计》中的”瞒天过海“计,盯着黑中下方的大龙死活。其实观棋的罗洗河等棋手之前就发现了黑大龙有问题,白M4位提吃,黑有麻烦。但是马晓春并不急于出手,他察觉到了CGI作为人工智能的特点,沉稳地在周边行棋,为杀棋做好准备。”瞒天过海“的要点,就是要沉住气,利用对手没有发现问题时准备充分,一击必胜。这个杀棋由于要打劫,所以是要准备的。

白终于出手后,206打吃时,CGI出现了巨大bug!它应该M3位打劫的(虽然也是不利),但207接就是净死了,这是人绝对不会犯的死活错误。CGI出现这种死活bug,说明它还是存在目前围棋AI普遍的错误,离AlphaGo还差很远。CGI对一线职业胜率极高,却输给脱离一线多年的马晓春,也说明围棋AI的实力和人不一样,不出错非常强,出了错谁都能输,并不是对等级分高的就容易出错。当然马晓春能通过构思抓住AI出错的机会,也不全是运气。

这种错误很难消除,如果模仿2016年AlphaGo-Lee的架构开发围棋AI,总是会存在这样的问题。努力开发,虽然会减少出错概率,但不能让人完全放心。绝艺、DeepZenGo都这样。

那么AlphaGo Zero脱离人类棋谱训练的文章出来了,新的架构很简单,看上去很容易实现。AlphaGo Zero三天就训练成功以100:0战胜了AlphaGo Lee。是不是会有一堆围棋AI达到很高水平?并不是。

这个原因开发CGI的吴毅成教授已经指出来了: AlphaGo Zero自学习要么太慢,要么太花钱了!

按他的估算,训练要上千颗TPU,相当于上万个GPU,这个硬件价值就是5000万人民币左右,一般团队真做不了。如果硬件不行,那训练就得好几年才有结果,等于不可行。其实现在已经有些人(如Leela的开发者)写出了类似AlphaGo Zero自学习的神经网络架构与代码,但就是没有足够硬件,就想让爱好者拿自己的GPU来分布式计算,进展也不乐观。

所以,AlphaGo Zero的新论文看上去简单,但复制起来,比之前的AlphaGo Lee的门槛要难,甚至是搞不动。当然训练好了以后,真出来下棋就用不了这么多资源了,AlphaGo Zero下棋时用4个TPU。

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