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世界配乐大师有哪些

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坂本龙一

知道他是因为看了《末代皇帝》,一首《rain》太精彩了。配乐和影片互相成就,文绣向溥仪提出离婚,当文绣把雨伞抛开并说出我“再也用不着它”的时候,雨中的她享受的是一份久违的自由。

2月29日北京尤伦斯当代艺术中心与快手举办“良樂”线上音乐会,良樂中,UCCA邀请九位风格迥异的音乐家进行一场陌生的惊奇跨时空接力音乐会。作为受邀音乐家之一,坂本龙一在纽约为中国乐迷上演了一段“云音乐”。

在这段***的结尾,坂本龙一冲着镜头露出微笑,并用中文说了“大家加油”四个字。

我很喜欢的是坂本龙一写了一段鼓励中国小朋友们的话:“不能出门玩耍很难过吧,但既然现在不用去学校了,就在家尽情做好玩的事吧。不要只是玩游戏哦,用这些时间,去读很多书,听很多音乐。画画,写诗,弹奏乐器,看电影也是不错的选择。还有别忘了在家里做一点体操运动。努力渡过难关吧!”

配乐大师很多,但坂本龙一有自己独特的魅力,他用音乐去传递正能量。网络上有“当…发生时,你学的专业可以做些什么?”这样的段子,每次看到都不以为然,从坂本龙一身上,我找到了答案。我可以做些什么,我可以好好活着,热爱生活。


一、日本:

喜多郎,代表作:《宋氏王朝》《丝绸之路》《印象西湖》

久石让,代表作:《天空之城》《那年夏天宁静的海》《入殓师》《千与千寻》等等等等。。

坂本龙一,代表作:《末代皇帝》

横山菁儿,代表作:光荣《三国志》系列。

二、欧洲:

Ennio Morricone:代表作:《荒野大镖客》《黄昏双镖客》《黄金三镖客》《海上钢琴师》《西西里的美丽传说》《西部往事》等等等等。。

Nino Rota,代表作:《教父》系列。

John Barry,代表作:《冬之狮》,《狮子与我》,《走出非洲》《与狼共舞》《时光倒流70年》《007系列》

三、美国:

Hans Zimmer,代表作:《血战太平洋》《加勒比海盗系列》《勇闯夺命岛》《珍珠港》等等等等

Thomas Newman,代表作:《闻香识女人》《机器人瓦力》

John Towner Williams,代表作:《辛德勒名单》《大白鲨》《星球大战系列》《哈利波特系列》《第三类接触》《艺妓回忆录》《ET》《人工智能》

四、中国:(可能有人对第四点不屑一顾,根本不是齐名的好吗?在我心中,他们就是齐名的,还比上面这些更能打动我)

陈勋奇,代表作:《东邪西毒》《重庆森林》

胡伟立,代表作:《太极张三丰》《黄飞鸿系列》《鹿鼎记》《方世玉》等等等等等。。。

谭盾,代表作:《卧虎藏龙》《夜宴》《英雄》

赵季平,代表作:《水浒传》《笑傲江湖》《神雕侠侣》《大红灯笼高高挂》《秋菊打官司、《霸王别姬》、《活着》等等等等等

三宝,代表作:《我的父亲母亲》《金粉世家》


游戏版号审批重启,对国内游戏商有什么影响

不一定是游戏商春天,但很可能是玩家们的冬天。


12月21日,中宣部出版局副局长冯士新在2018年中国游戏产业年会上表示,首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号。
受此消息刺激,腾讯控股盘中快速拉升,涨幅一度超4%,股价重返300港元上方。
A股方面,网游板块亦大幅走高,截至发稿,盛天网络、中青宝涨停,游族网络逼近涨停,游久游戏大涨9.3%,宝通科技、完美世界、凯撒文化、电魂网络、吉比特等涨幅超5%。
对于游戏版号将恢复审核的消息,让多家上市公司欢欣鼓舞。

版号审核重新开启,让游戏行业又变成了热门行业。

某讯股票大涨,麻花腾笑开了花,游戏玩家,尤其是网游玩家,接下来的处境又会如何呢?

他一笑,玩家就慌了。

手游流入市场变多,并不意味着好的手游变多

版号从2018年初停止审核后,玩家是否就变得没有游戏可玩了呢?

一般玩家即便一个月玩一款手游,一年也就玩个12款手游,没有那些所谓“换皮”的新手游,玩家反而能找到一些上线时间早,在残酷市场环境生存下来的好手游。

而不是忙碌一天后,回到家打开手机想找个游戏,全是“巨鲲进化”的手游广告。

手游市场对玩家友好,不是说市场上有多少款新手游,手游行业能赚多少钱,而是真正的好手游能第一时间进入到玩家的视线。

这里我觉得taptap这个渠道还是很不错的,不分成,推广游戏不是全部看游戏坑钱能力,给了不少好玩的独立手游机会。

不管是否有版号,真正喜欢游戏的研发者,绝不会放弃游戏

我一直认为,只有真正喜欢游戏的开发者,才能开发出好游戏。

能开发出好游戏的市场环境,应该是一个很单纯的环境。

然而自从手游行业爆发以来,越来越多只是想混口饭吃的人员进入到了这个行业。

各种资本基金大鳄闻风而来,花钱投入团队,抄袭玩法,美术换皮,目标快速进入市场收割玩家;

游戏厂商之间合作不看游戏的品质和方向,先吃个饭,喝顿酒,觥筹交错,大吹牛逼;

程序和策划等开发者经常为了谁能少做一点点事情而争吵,而不是真的想把游戏给做好;

一些游戏因为不缺推广资金,通过自充来提高线上数据,争取一个好的渠道位置;

更不要说其中牵涉到一些商业黑幕。

如果版号一直停发的话,市场环境萧条,那些对游戏没有感情的人会渐渐的退出这个圈子,环境也会慢慢变得纯粹。

而版号再次开放,市场环境又会开始变得浮躁,变成了共享单车模式的资本游戏,喜欢游戏的独立开发者,在国内几乎永无出头之日。

版号本身并没有起到监管游戏的作用

手游版号的审核最快也要三个月。

对于一款短平快的手游开发来说,三个月的时间足可以让游戏大变样。

有些手游,甚至刚刚开发出一个核心玩法就送去审核,三个月后,手游开发完成,版号也正好下来。

至于上线的游戏和版号审核的游戏到底改变了些什么,已经没有人去追究了。

版号审核很快又催生出一个第三方版号办理方,游戏开发者只要付一定的费用给到第三方,按照第三方的去做,就会很快拿到版号。

游戏开发者给第三方的钱当然是羊毛出在羊身上,从玩家玩家身上出了!

更不要说那个搞笑的网游道德委员会了。

有过工作经历的小伙伴一定清楚,如果想要做好一件事情,必须从小的地方进行试点,反复试错,摸索经验,总结方法,最后进行推广。

这个网游道德委员会动手的第一批游戏就是像《英雄联盟》、《暗黑破坏神》等大咖级网游,一出手就不留回旋的余地。

就这么说吧,人家开发团队和运营团队每天应对的是上亿的玩家,是人精中的人精,这样直接和人家宣战,很大可能就是色厉内荏,不了了之,最后沦为玩家们口中的一段笑话。

如何做?

具体我也不知道。

但是我觉得应该建立一套像appstore那样的审核机制和审核团队。

不一定要分级,但是要有自己的原则和机制。

审核团队至少要懂技术,懂市场,面对游戏开发者的花招能够及时的正确的给予回应。

还要有一套线上举报机制,防止游戏修改而违反规定。

如果说互联网游戏开发者都是一群朝9晚9的狼,审核者一定要是全天待命的猎人,熟悉狼的习性,而不是成为一只羊,不知变通任人宰割。

总的来说,走形式的版号审核重新开放,让国内手游市场重新变成了资本市场,对国内喜欢网游的玩家来说,可能又是一段难熬的时光。

想找有趣的手游的小伙伴,欢迎关注我,我会经常给大家推荐。

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