Unity最近发布的一份新报告显示,62%的受访游戏事情室以某种办法利用AI来帮助开拓。
接管调查的事情室紧张将AI用于原型设计、观点设计、资产创建和天下构建,不过游戏开拓依然是个漫长的过程。
据报告显示,2022年游戏的均匀发布韶光为218天,而2023年为304天。

申报称多半游戏工作室都用AI协助开拓AR/VR游戏_的人_游戏 智能问答

在利用AI的开拓职员中,46%的人表示他们利用它来改进角色动画,37%的人利用它来加速编写代码,36%的人利用它来天生艺术作品和关卡、测试游戏循环或自动化叙事元素,71%利用AI的事情室表示AI改进了他们的运营。

Unity还讯问了利用AI的开拓者,他们为什么类型的游戏创作,答案最多的是AR/VR(29%)、在线多人游戏(28%)、休闲游戏(27%)和开放天下(25%)。
最不常见的答案是第一人称射击游戏(15%)、解谜游戏(16%)和教诲游戏(19%)。

剩余38%的事情室由于各种缘故原由尚未开始履行AI。
个中包括没有足够的韶光(43%),没有适当的技能技能(24%),以及“我不知道这是可能的”(20%)。
不过在未来,不该用AI的事情室比例可能有所低落。