至今为止我们所理解的《Everwild》_游戏_展现了
罕有事情室发布了一款全新的IP,具有独特的艺术风格和自然主题。虽然迄今为止我们对这款游戏理解甚少,但首个预报片展示了对付邪术、奇幻动物和共生关系的令人线人一新的重视。玩家扮演永恒者的角色,他们是与自然天下的律动相连的分外个体;他们通过仪式、探险和交情的纽带来造就这种联系。
鉴于Rare是微软旗下的,我们很可能会在Xbox Series X|S和PC上看到这款游戏。和《海盗狂潮》一样,一旦《永恒野岛》推出,它有可能加入Xbox Game Pass令人瞩目的游戏库。Rare已经证明自己完备有能力制作强调探索和冒险的游戏,我们迫不及待地想看看《永恒野岛》会发展成什么样。
2020年7月,在Xbox Games Showcase中,罕有公司发布了最新的《Everwild》预报片,它展示了更多《Everwild》令人神奇的天下和奇特生物,还让我们认识了玩家角色——“永远人”。
只管这个预报片让我们更近间隔地不雅观察了《永野》的天下,并突出展示了游戏彷佛依赖于人类和自然共同互助,但它并没有透露太多关于游戏的实际叙事内容,或者游辱弄法会涉及什么。
值得记住的是,鉴于有关重启的宣布,我们不清楚在终极游戏中会有多少是在这里展示的内容,但这仍旧是一个很值得不雅观看的精彩预报片。
在Rare的YouTube频道上可以找到其他的预报片,包括《Everwild官方揭秘预报片》。此外,还有一段迷人的导演讲授***,展示了《永恒》预报片背后的创意过程,非常值得一看。
2021年10月,Xbox游戏事情室主管马特·布蒂在接管Kinda Funny采访时谈到了《永野传奇》的展望。他阐明说,利用“重置”和“重组”等词语听起来比实际情形更加明确和极度。
"Rare因什么而有名呢?"Booty说道。"他们以创建新的知识产权和构建天下而有名。我以为当你从外部看它时,当你听到诸如'reset(重置)'和'maybe 'restructure(重构)'这样的词语时,这些可能会比实际情形中游戏产生时所发生的更加明确和极度一些。"
布提补充道:“有些日子你只是感到恐怖,‘他们在做什么?这怎么可能会成为一体?’然后你就会在接下来的一天,看到这个构建逐渐成形,然后你会愉快地想,‘这切实其实便是邪术。’”
《Everwild》可能还须要几年韶光才能推出。作为 Xbox 独占游戏,《Everwild》目前仍处于早期开拓阶段,我们可能须要等待一段韶光才能有机会玩到它。实际上,在 VGC Off the Record 的播客节目中,行业兼 GamesIndustry.biz 主编 Chris Dring 表示,《Everwild》以及其他已宣告的 Xbox 独占游戏可能要在未来数年才能发售。
根据他与Xbox Game Studios的员工进行的对话,德林说:“他们宣告的那些游戏,比如《永久荒野》、《完美阴郁》、《寓言》等,还迢遥得很。也便是说,那些游戏发布的时候,乃至可能会有一款新的Xbox(一种中档升级版)涌现了。”
他们离得太远了,难怪Xbox正在考虑投资和签署某些产品,由于他们根本没有一系列大型独占游戏。
以是这便是我们目前对付《Everwild》的所有理解了。想要理解更多关于最新Xbox游戏的资讯,务必查看我们2023年及往后的Xbox游戏发布日期。
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