新华社北京11月1日电 人工智能打游戏的水平又精进了。
一项在“星际争霸2”欧洲做事器上开展的“盲测”显示,谷歌旗下“深层思维”公司开拓的人工智能程序“阿尔法星”在游戏中超越99.8%的人类玩家,在游戏的人族、神族和虫族排名中均达到最高的“宗师”级别。

人工智能晋级“星际争霸2”玩家第一流级_阿尔法_人工智能 科技快讯

“深层思维”研发团队在日前出版的英国《自然》杂志上报告了这项成果。
团队表示,虽然“阿尔法星”未能像前辈“阿尔法围棋”那样击败人类最强选手,但它已实现对“星际争霸2”的寻衅并且能力达到了预期,向通用人工智能目标又迈进一步。

“星际争霸2”是一款环球盛行的即时计策游戏。
此类游戏有“战役迷雾”,一方须要预测和侦察对方的行动,属于“不完美信息博弈”,玩家在任何一个情景中都面临海量选择。
这是一个更靠近现实天下的繁芜虚拟环境。

“阿尔法星”采取基于深度神经网络的机器学习技能。
终极版本的“阿尔法星”参加线上测试前累计接管了44天的监督学习,并在实验室环境下频繁与职业选手征战。

据先容,在“星际争霸2”官网欧洲做事器上,“阿尔法星”利用与人类玩家相同的舆图和条件匿名参与游戏,并能在无人干预情形下持续自我改进。
为了让测试更公正,团队还根据人类玩家的水平限定了机器的某些能力,比如将“阿尔法星”的动作频率降落到与闇练人类玩家靠近,并把它的视野限定在摄像头范围内。

“深层思维”研发团队认为,演习“阿尔法星”的前辈方法以及算法架构未来有望用于办理繁芜的实际问题,包括景象预测、景象模型打算以及措辞理解等。
但也有学者对现阶段人工智能寻衅计策游戏的能力持守旧态度。
加拿大纽芬兰纪念大学人工智能学者戴夫⋅丘吉尔认为,“阿尔法星”仍有许多弱点,比如无法抵御以前从未见过的计策等。

责编:薛艺磊