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看超神学院和雄兵连的正确顺序,感觉好乱

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超神学院因为一些设定不太合理等原因故事无法再继续拓展,一些坑也填不上了,所以干脆全部推倒重来。雄兵连其实是独立的一个故事,但很多情节因为超神学院中已经出现过,到了雄兵连里就没有再做描述或一笔带过,直接看雄兵连很多地方你可能无法理解,所以建议还是个先从超神学院看起。

英雄联盟有什么鲜为人知的英雄冷门知识吗

谢邀,在英雄联盟中,一些细节的操作相当的重要,这关乎你在1V1能否成功胜出,下面的这些冷门小知识你都知道吗?

1.亚索
亚索的风墙并不能挡住虚空之眼的平A,并且大招也挡不住,另外便是开E普攻的天使和机械先驱Q后的平A,所以亚索的风墙并不是能挡住所有远程平A的

2.男枪打塔可以暴击

大家都知道在英雄联盟中没有任何一个英雄可以对防御塔打出暴击,不过男枪却可以使用一个小漏洞对塔进行暴击,因为男枪的普攻是呈扇形如果再普攻敌方英雄的时候周围有塔的话打英雄暴击,那么溅射到塔的伤害也会暴击

3.鳄鱼的Q技能有视野限制

鳄鱼的Q是一个圆形的AOE伤害,但在如果没有视野的情况下,是没有伤害的前RNG的上单鳄鱼哥“神超”已经尝试过了,不知道是游戏的BUG还是技能的特质。

好啦!以上就是我个人知道的一些冷门小知识,你们还知道别的吗?欢迎评论。

虚空之眼维克兹每级的攻击力增长数值都是3.141592,你是不是觉得很熟悉?其实就是圆周率前七位。

早年的LOL其实还有增加闪避敌方普通攻击几率的闪避符文,感觉很叼的样子,可惜因为会影响游戏平衡就撤销了。

整个英雄联盟之中,没有加速没有突进没有位移的英雄就只有一个,没错就是莫德凯撒这个可恨的线霸。

发条的基础攻击力是整个英雄联盟中最低的一个英雄,不过没人愿意在一级和她对A,尤其是她点了E的时候。她之所以a人那么疼,是被动的额外魔法伤害造成的

不知道这个算不算彩蛋,大龙的毒液一直延伸到蓝色方青蛙怪的地方

应该是青蛙吃了被污染的蘑菇就变青蛙王子【诶】了。

小法,剑魔和韦鲁斯是左撇子。

机器人是维克托造出来的。

塔姆是鲶鱼,不是蛤蟆。

逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。

豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高

盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。

玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,在说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多

德莱文可以接住另外一个德莱文所扔出去的飞刀,一旦接住,还会嘲讽对方。 “你的刀归我啦~”

男枪的烟雾弹集中梦魇之后,会对梦魇进行嘲讽。 “现在谁在黑暗中?

我们都知道盲僧叫瞎子,但是你们知道吗,英雄联盟里还有一位英雄也是双目失明。

答案是:冰霜女巫,丽桑卓

“丽桑卓在还未成为冰裔前,就被熊抓伤了眼睛”这是丽桑卓背景故事里交代的。

这里说一个比较细节的冷知识吧,应该大多数人都没有注意到。

游戏内按C将你的英雄属性小面板打开,把光标放在如图所示的位置,你会看到自己本局的主系副系符文搭配情况,以及一个称号,这个称号是由你的主系副系符文来决定的,例如下图中主系巫术+副系启迪=玄秘,主系启迪+副系主宰=无情远见家。

以下是本人开了n局训练模式后得出的称号一览表(前主系,后副系):

精密+主宰=无慈悲的精锐

精密+巫术=铜制的完美

精密+坚决=永恒冠军

精密+启迪=博学者

主宰+精密=扭曲的外科医生

主宰+巫术=以太之刃

主宰+坚决=不朽屠夫

主宰+启迪=邪恶的艺术大师

巫术+精密=无缺掷魔师

巫术+主宰=祸患

巫术+坚决=远古至尊

巫术+启迪=玄秘

坚决+精密=巨兽

坚决+主宰=利维坦

坚决+巫术=奥术巨像

坚决+启迪=开明的泰坦

启迪+精密=优雅的对决大师

启迪+主宰=无情远见家

启迪+巫术=占星师

启迪+坚决=时间无穷者

第一次偶然看见这个东西的时候觉得真的挺惊艳的,拳头可以说是很细节了,在我看来这些称号为这款游戏又增添了一丝魅力。


一:VN是唯一一个没有群体伤害的英雄。

二:alt+技能能对自身施法,发条的e技能超级适合,不仅给自己加护盾,还能找回球。

三:烬的第四枪可以在手里待释放很久,只要你不停地扔技能,他就不会换子弹。

四:蒙多的q技能不会一直扣血,扣到一定程度就不扣了。

五:ez是能q闪和r闪的。

六:眩晕是一个非常强的控制技能。寒冰的大招是眩晕时间最长的技能了,不过也要根据大招飞行的时间来判断,最长可以眩晕3秒。除了寒冰的R之外,小法的E技能的眩晕时间是最久的。最长有2.5秒的眩晕效果。

七:老鼠开大后可以走位躲普攻,因为他的普攻直接变成了非指向性技能。

八:如果双方都有压缩,我方超大概率被吊打,请测,哈哈哈。[呲牙][呲牙][呲牙] 看超神学院和雄兵连的正确顺序,感觉好乱,人工智能诺曼 智能助手

讲一些小技巧吧,可能部分人排位能用到:

首先VN对线不要用AQAE去消耗,E的CD太长,这个真的不值得。

中路打劫,劫开大不要急着闪现拉开距离。可以按住S原地不动,朝着自己模型后面丢控制技能,控住劫后再闪现拉开。

被gank交闪要果断,有些人经常交闪犹犹豫豫最后变成闪现迁坟。

排位玩打野千万别去帮劣势路,尤其是被单吃的那路。理由很简单,你去帮了成功了,很可能这个人马上又会被单吃回去。要是失败了,基本直接gg,打野节奏全没。

亚索风墙接Q吹风,中近距离对面其实很难反应过来躲风。

德莱文的E理论上可以走位躲,但是实际上非常难,如果有人多次靠走位躲了八成是脚本,哪怕是王者局。

螃蟹不要直接R人,可以e中后,在e动画结束前r基本和瞎子RQ一样,只要操作不失误对面躲不了的。

vn其实是可以出半肉的,后期很强。

没有血量打底堆护甲和魔抗是没有意义的。

腕豪E斜着拉比正着拉能拉到距离更远。

皇子EQ非常好段瞎子二段q,不用判断路径,直接朝着被瞎子q中队友模型eq就行了。

掘墓开大后Q被大招吸着的人伤害特别高。有很多低端局掘墓玩家打团甚至不开大,只会拿大招当推土机用。

大虫子大后期可以出一个破败,伤害非常牛,关键这个英雄肉的离谱。e,w,q,破败,冰拳,基本对面粘到一下就没得跑了。

刀妹可以先E,然后q残血小兵,再二段e。可以把e拉的很长,而且能拉出很奇怪的角度,这个技巧比光速ee在排位中更实用。

肉装稻草人上单天克腕豪。

螃蟹e用的好,非常克制剑魔和万豪。方法很简单,万豪开w和剑魔第三个Q时候e一下对面就裂开了。

巨蛇之牙天克万豪,塔姆,盾弓男枪和盾弓沙漠玫瑰。

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